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- Les deux chiffres symboles du monde moderne, binaire, gouverné par
l'ordinateur.
Tout commence avec l'électricité, rappelez-vous : 0, le courant
ne passe pas ; 1, le courant passe. Au-delà, c'est trop compliqué.
Ce monde
caricatural nous propose le choix entre deux solutions seulement, exclusives
l'une de l'autre. Le courant n'a pas le droit de passer " plus ou moins
" : il est ou il n'est pas. C'est le règne de l'alternative, de
l'exclusion. L'univers digital est définitivement dichotomique. Ainsi, on est
yin ou yang, jeune ou vieux, Mac ou PC, de gauche ou de droite, homme ou femme,
0 ou 1.
Tant pis pour les hermaphrodites, les artistes, pour tous ceux qui
doutent, tant pis pour les adeptes du non-dit, tant pis pour toutes les aubes et
tous les crépuscules. Plus de compromis, on est devant ou derrière la caméra,
émetteur ou récepteur de messages, on ne peut plus être ailleurs.
Ces deux
digits (à la fois chiffre et doigt) qui nous gouvernent sont d'affreux tyrans :
avec les chiffres, ils nous disent que tout est mesurable, même l'amour ; avec
les doigts, ils nous obligent à taper
sur des claviers pour communiquer, c'est-à-dire pour exister. Le langage
numérique est d'une extraordinaire simplicité et d'une formidable perversité.
Par extension : La " binarisation " du monde devient une sorte de jeu
de société, dans lequel toute information lisible au départ doit
obligatoirement se traduire en informatique par une suite incompréhensible de 0
et de 1.
Dans ce monde bizarre, il n'y a que deux sortes de joueurs : les
" Fabricants" qui gagnent à tous les coups parce qu'ils peuvent
changer à volonté leurs combinaisons de 0 et de 1 et les " Utilisateurs" qui sont obligés de payer pour deviner ce qui se passe à chaque distribution
des cartes. S'ils ne trouvent pas la solution, ils piochent dans la caseConsultant en doublant leur mise mais le résultat est rarement probant. La case
chance s'appelle Analyste et, là, heureusement, on rigole beaucoup quand on lit
les cartes. En dernier recours, l'utilisateur peut essayer la case Mode
d'emploi : chaque carte explique le fonctionnement théorique d'une combinaison
particulière de 0 et de 1, qui n'a évidemment rien à voir avec la réalité qu'on
a pu observer.
...autres
mots...
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